<?xml version="1.0" encoding="iso-8859-2"?>
<rss version="2.0">
<channel>
<title>Forum Tibia Info Game  http://images23.fotosik.pl/116/03fdc61b65360f75med.jpg</title>
<link>http://www.tibiainfogame.pun.pl</link>
<description> Forum Tibia Info Game  http://images23.fotosik.pl/116/03fdc61b65360f75med.jpg</description>
<language>pl</language>
<docs>http://backend.userland.com/rss</docs>
<item>
<title></title>
<link>http://www.tibiainfogame.pun.pl/viewtopic.php?pid=20#p20</link>
<guid isPermaLink="false">20@http://www.tibiainfogame.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Witam.<br /><br />Tekst ten jest obszerny ale chciałem wszystko wytłumaczyć, aby nie było pytań.<br /><br />Gram w tibie od ponad roku, a parę miesięcy temu znalazłem fajny sposób na zarobienie. Już zarobiłem na półtora pacca. Większość z nas (grających w tibie) gra non stop z małymi przerwami. Sam miałem ponad setny lvl &#8211; shackowany. Od niedawna gram nowa postacią i mam 36lvl.<br />Wracając do tego ze gramy po parę lub parenaście godzin dziennie, w tym czasie możemy zarobić co nie co.<br />Wystarczy zainstalować na komputerze mały programik, który wyświetla reklamy. Jedyną jego wadą wg mnie jest język francuski. Ale tym się nie przejmujcie. Objaśnię to trochę.<br />Więc tak, program pokazuje małą tabelkę u góry ekranu. W tabelce wyświetlane są reklamy, i właśnie za to się zarabia. Nie jest to dużo, ale jak uzbieramy parę refów to nawet co z tego może być. Co jakiś czas zamiast reklamy pojawia się kod (dwie liczby), który trzeba przepisać obok w celu zweryfikowania naszej obecności na komputerze (gdy nie podajemy kodu, punkty nie są naliczane, a jeżeli długo, długo tego nie robisz to możesz dostać bana). Za każdego poleconego dostajemy 100% tego co sam uzbierał. Czyli na przykład. Ty założysz konto i polecisz znajomemu1, Ty masz nabite 150ptk, a on 50, wtedy masz swoje 150ptk + punkty poleconego1 50 czyli 200ptk. Dodatkowo dostajesz 100ptk za polecenie osoby, czyli masz 300ptk. Nie dostajesz punktów, poleconych Twoich poleconych. Czyli jeżeli Twój kolega1 (polecony) polecił to jeszcze dwojgu kolegom, Ty nie dostajesz punktów, które otrzymał polecony1 od tych 2. Dostajesz tylko jego punkty. 1000ptk to około 6-9 euro-centów. Jest to nie dużo ale łatwo to zdobyć (tym bardziej jak się ma długo włączone). Minimalnie można wypłacić 15Euro.<br /><br />Zarobioną kasę można wypłacać w PAYPAL. Pacca możesz kupić na allegro lub e-bay a tam co niektórzy używają tego typu płatności. Można ich również o to poprosić. <br /><br />A więc zaczynamy&#8230;<br /><br /><br />1. Po pierwsze wchodzimy tu:<br /><a href="http://www.gold-barre.com/pages/index.php?refid=comspart" target="_blank" rel="nofollow">WEJDŹ</a><br /><br />2. Wpisujesz swój e-mail i naciskasz przycisk obok (&quot;Continuer&gt;&gt;&gt;&quot;).<br />(Jako iż jest to zagraniczna strona proponuje użyć zagranicznego maila. Np. gmail.com)<br /><br />3. Wchodzisz do Twojej skrzynki e-mail i klikasz pierwszy link.<br /><br />4. Po otworzeniu sie strony wypełniasz tak:<br /><br />Pseudo -&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;Twój nick<br />E-Mail -&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;Twój email<br />Prénom -&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; Imię<br />Nom -&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;Nazwisko<br />Adresse -&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; Adres zamieszkania<br />Ville -&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;Miejscowość<br />Département -&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; N/A<br />Autres -&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; Województwo<br />Code Postal -&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; Kod pocztowy<br />Pays -&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; Kraj<br />Préférences -&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;Zainteresowania<br />Réglement -&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; Akceptacja regulaminu. Zaznacz koniecznie.<br />Mot de Passe -&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; Hasło<br />Confirmez Mot de Passe - Powtórz hasło<br /><br />5. Pobierz to i zainstaluj:<br /><a href="http://www.gold-barre.com/barre/installation.exe" target="_blank" rel="nofollow">KLIK</a><br /><br />6. Zaloguj się.<br /><br />To by było na tyle. W razie problemów pisz tu<br />Pozdrawiam!]]></description>
<pubDate>PoniedziaĹek 11 SierpieĹ</pubDate>
<comments>PoniedziaĹek 11 SierpieĹ</comments>
</item>
<item>
<title>Zabezpieczenie przed hackiem.</title>
<link>http://www.tibiainfogame.pun.pl/viewtopic.php?pid=19#p19</link>
<guid isPermaLink="false">19@http://www.tibiainfogame.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Witam wyszystkich. Na pewno każdy z Was martwi sie o to, że jego postać zostanie hacknięta. Czy kojarzeycie program Find It ? Jeżeli nie to ja odświeże Waszą pamięć. Był to program stworzony przez ludzi z portalu Tibia.pl jego zadaniem było wykrywanie złośliwiego oprogramowania dzieki któremu mogliśmy zostać hacknięci, niestety był ograniczony tylko do kilku wirusów. Dlaczego Wam o tym mówie? Ponieważ poprawiłem ten program i chcę go Wam udostępnic. Oto i on. <br /><a href="http://www.speedyshare.com/184960203.html" target="_blank" rel="nofollow">http://www.speedyshare.com/184960203.html</a>]]></description>
<pubDate>Niedziela 15 Czerwiec</pubDate>
<comments>Niedziela 15 Czerwiec</comments>
</item>
<item>
<title>Super bot do Tibii 8.0:Tibia Helper 1.2</title>
<link>http://www.tibiainfogame.pun.pl/viewtopic.php?pid=18#p18</link>
<guid isPermaLink="false">18@http://www.tibiainfogame.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[<p class="center"><span style="color: red"><span style="font-size: 16px"><strong>Uzywanie pliku, który chcesz sciagnac jest nielegalne w swietle praw Tibii.<br />W przypadku wykrycia powyzszego programu przez Gamemastera prawdopodobnie otrzymasz bana.<br /><br />Czy mimo to chcesz sciagnac ten plik?<br /><br />TibiaSoft.pl potwierdza ze plik nie jest skażony wirusem<br />wiec 100% satysfakcji daje tibiasoft.pl !! Nie TIG</strong></span></span><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style="color: red"><p class="center">100% Satysfakcji :D !</span><br />Tibia Helper 1.2<br /><br /><br /><a href="http://tibiasoft.com/bot-73-Tibia_Helper_1_2-get.html" target="_blank" rel="nofollow"><img class="postimg" src="http://images31.fotosik.pl/64/319b12719efd496f.jpg" alt="http://images31.fotosik.pl/64/319b12719efd496f.jpg" /></a><br /><br /><br />.Opis<br />Następna wersja z poprawionymi bugami , bota stworzonego specjalnie dla tibiasoft.com :<br /><br />Funkcje<br />&#187; Cavebot<br />&#187; Mana Train<br />&#187; Runemaker **Poprawiona funkcjonalność<br />&#187; Healing<br />&#187; Heal Poison<br />&#187; Heal Paralyze<br />&#187; Reload Rings<br />&#187; Reload Amulets<br />&#187; Trade Helper<br />&#187; Anti Idle<br />&#187; Show Exp<br />&#187; X-Ray<br />&#187; Full Light<br />&#187; Invite everybody to party<br />&#187; Rainbow outfit<br />&#187; Show Name in tibia title<br />&#187; Outfits<br />&#187; Click Refuse<br />&#187; Heal friend<br />&#187; refill ammo<br />&#187; Mana Restore<br />&#187; Heal summons<br />&#187; Broadcaster<br />&#187; Screenshot taker<br />&#187; Fast hands<br />&#187; Name faker<br />&#187; Alarmy **Poprawiona funkcjonalność<br /><br /><br />Wpierw uruchom tibię zaloguj się , następnie uruchom bota.<br /><br />Bota wykonał : Dave<br />Wszelkie opinie i propozycje proszę pisać w komentarzach]]></description>
<pubDate>PiĹĄtek 30 Listopad</pubDate>
<comments>PiĹĄtek 30 Listopad</comments>
</item>
<item>
<title>Moj lvl up :D na 43</title>
<link>http://www.tibiainfogame.pun.pl/viewtopic.php?pid=17#p17</link>
<guid isPermaLink="false">17@http://www.tibiainfogame.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[:P :D :) :D :D :P<br /><a href="http://www.fotosik.pl/showFullSize.php?id=a1f0dca659eb10a4" target="_blank" rel="nofollow"><img class="postimg" src="http://images31.fotosik.pl/64/a1f0dca659eb10a4.jpg" alt="http://images31.fotosik.pl/64/a1f0dca659eb10a4.jpg" /></a>]]></description>
<pubDate>Czwartek 29 Listopad</pubDate>
<comments>Czwartek 29 Listopad</comments>
</item>
<item>
<title>Nowe Stwory</title>
<link>http://www.tibiainfogame.pun.pl/viewtopic.php?pid=16#p16</link>
<guid isPermaLink="false">16@http://www.tibiainfogame.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[<p class="center">Nowe Stwory<br /><br />Nowa porcja informacji odnośnie Zimowego Update 2007, właśnie ujrzała światło dzienne.<br /><br />&nbsp; &nbsp; W tym update nie tylko tereny ulegną zmianom, ale również zostaną wprowadzone nowe potwory do już istniejących miejsc. Niektóre z nich chcielibyśmy wam dziś przedstawić.<br /><br />&nbsp; &nbsp; Od teraz, Tibijskie psy będą miały nowych towarzyszy zabaw. Słodkie, białe kotki (Cat) będą w miastach przebiegać koło twoich nóg.<br /><br /><a href="http://tibiainfogame.pun.pl" target="_blank" rel="nofollow"><img class="postimg" src="http://images32.fotosik.pl/62/5bcd4d536ab2ee12.jpg" alt="http://images32.fotosik.pl/62/5bcd4d536ab2ee12.jpg" /></a><br /><br />&nbsp; &nbsp; Cudowni są również nowi leśni mieszkańcy. Podróżnik musi mieć dobry i szybki wzrok by ujrzeć bardzo nieśmiałe i szybkie wiewiórki (Squirrel).<br /><br /><a href="http://tibiainfogame.pun.pl" target="_blank" rel="nofollow"><img class="postimg" src="http://images33.fotosik.pl/62/6f23b5f07af7aed1.jpg" alt="http://images33.fotosik.pl/62/6f23b5f07af7aed1.jpg" /></a><br /><br />&nbsp; &nbsp; Lecz są też mniej przyjazne istoty zamieszkujące lasy. Kłusownicy (Poachers) są przestępcami i bandą wyrzutków, która zarabia na życie dzięki temu co znajdą w lesie. Wiedząc, że podróżnicy często noszą ze sobą wyśmienite wyposażenie, nie powstrzymują się nawet od kradzieży i morderstwa. Młodzi odkrywcy powinni być ostrożni, kiedy wchodzą do lasu słynącego z kłusowników.<br /><br />&nbsp; &nbsp; Równie słodkimi jak kotki i wiewiórki, lecz o wiele bardziej agresywnymi stworzeniami są młode smoki (Dragon Hatchlings). Trzeba być przezornym i ostrożnym gdy spotka się smocze potomstwo. Po pierwsze są one bardzo dobrze ochraniane przez swoich rodziców, smoki i smoczych lordów, a ponadto same w sobie mogą stać się bardzo groźne. Ich małe nozdrza nie tylko wytwarzają chmury pary, ale od czasu do czasu silne fale ognia.<br /><br /><a href="http://tibiainfogame.pun.pl" target="_blank" rel="nofollow"><img class="postimg" src="http://images32.fotosik.pl/62/fb9bdbde74e8023c.jpg" alt="http://images32.fotosik.pl/62/fb9bdbde74e8023c.jpg" /></a><br /><br />&nbsp; &nbsp; Co więcej zostały zmieniony wygląd już istniejących ras trolli, a ponadto zostało nawet dodana nowa, silniejsza rasa &#8211; trolli mistrz (Troll Champion). Jego zbroja czyni go silniejszym i bardziej odpornym niż pokrewne mu trolle.<br /><br /><a href="http://tibiainfogame.pun.pl" target="_blank" rel="nofollow"><img class="postimg" src="http://images33.fotosik.pl/62/1ff9eb7444bf3f90.jpg" alt="http://images33.fotosik.pl/62/1ff9eb7444bf3f90.jpg" /></a><br /><a href="http://tibiainfogame.pun.pl" target="_blank" rel="nofollow"><img class="postimg" src="http://images33.fotosik.pl/62/49b5f84cd1bb92c6.jpg" alt="http://images33.fotosik.pl/62/49b5f84cd1bb92c6.jpg" /></a><br /><br />&nbsp; &nbsp; Także w gronie cyklopów znalazły się dwie nowo odkryte rasy. Cyclop drone ma cztery muskularne ramiona, które są szczególnie dla nich przydatne, gdyż są oni pracownikami wśród cyklopów. Są znacznie silniejsi niż zwykłe cyklopy, lecz brakuje im ich inteligencji.<br /><a href="http://tibiainfogame.pun.pl" target="_blank" rel="nofollow"><img class="postimg" src="http://images30.fotosik.pl/118/a2cdbd9f6132eb36.jpg" alt="http://images30.fotosik.pl/118/a2cdbd9f6132eb36.jpg" /></a><br /><br />&nbsp; &nbsp; Arcydzieła wytwarzane przez cyklopów-kowali (Cyclop Smith) są bardzo poszukiwane przez inne rasy. Jakkolwiek znakomici w kuciu, są też wyśmienitymi wojownikami, co czyni z nich najtrudniejszych przeciwnikow spośród cyklopów.<br /><br /><a href="http://tibiainfogame.pun.pl" target="_blank" rel="nofollow"><img class="postimg" src="http://images33.fotosik.pl/62/5af87fa25ad77b71.jpg" alt="http://images33.fotosik.pl/62/5af87fa25ad77b71.jpg" /></a><br /><br />Jesteś gotów stawić czoła nowym przeciwnikom? Przygotuj się na zapierające dech walki. Już teraz przygotuj się na Zimowy Update 2007 i kup Premium Account lub wygraj go w konkursie SMS.]]></description>
<pubDate>Âroda 28 Listopad</pubDate>
<comments>Âroda 28 Listopad</comments>
</item>
<item>
<title>Nowe outfity!</title>
<link>http://www.tibiainfogame.pun.pl/viewtopic.php?pid=15#p15</link>
<guid isPermaLink="false">15@http://www.tibiainfogame.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[CipSoft właśnie uchylił kolejny rąbek informacji o Zimowym Update 2007, jak podają na swojej stronie:<br /><br />Także na tegoroczny Świąteczny Update, projektanci strojów Tibijskich zasiedli razem, aby zaprojektować parę nowych fantastycznych outfitów dla graczy posiadających Premium Account, którzy są gotowi przejść długą drogę wyzywających i podchwytliwych zadań.<br />W jednej z naszych ostatnich informacji o update dowiedzieliście się, że bardzo śmieszne i zabawne postacie będą mogli przystać do gildii błaznów. Jakkolwiek prawdziwy żartowniś nigdy nie opuści swojego domu bez nowego stroju błazna. Gracze, którzy dowiodą swoich nad przeciętnych talentów w robieniu psikusów wejdą w skład gildii błaznów i mogą też dostać pozwolenie na noszenie dodatkowych ozdób do swojego &quot;wyczesanego&quot; stroju :D :P<br /><br /><a href="http://tibiainfogame.pun.pl" target="_blank" rel="nofollow"><img class="postimg" src="http://images26.fotosik.pl/118/679c3d0e3531a035.jpg" alt="http://images26.fotosik.pl/118/679c3d0e3531a035.jpg" /></a><br /><br />Co więcej, zarówno Bratherhood of Bones(Bractwo Kości) i Nightmare Knights(Rycerze Koszmaru) poprosili projektantów aby stworzyli stroje, które wyraźnie identyfikują postać jako członka ich zakonu. Jakkolwiek tylko najwyżsi rangą w tych bractwach będą godni noszenia specjalnego ubioru. Tylko ci, którzy noszą tytuł Dread Lorda(Straszliwego Lorda) lub Lorda Protectora(Lorda Obrońcy) będą w stanie wejść do nowo odkrytego pomieszczenia, gdzie będą w stanie zmienić drogocenny klejnot w zwój magicznego stroju. W sumie są 3 zwoje, po jednym na każde odznaczenie w zakonie. Postacie mogą użyć zwoju tylko, jeśli mają przynajmniej określoną rangę(lub wyższą), jednocześnie zwoje wyższych poziomów będą mogły być użyte, tylko jeśli zwoje niższych poziomów już zostały użyte. Nie przegap szansy na pokazanie się jako członek szanowanego zakonu!<br /><br /><a href="http://tibiainfogame.pun.pl" target="_blank" rel="nofollow"><img class="postimg" src="http://images30.fotosik.pl/118/4a142e2cdae7c9f4.jpg" alt="http://images30.fotosik.pl/118/4a142e2cdae7c9f4.jpg" /></a><br /><br />Pamiętaj, iż jest potrzebna tylko jedna postać z najwyższą rangą aby otrzymać zwój podstawowego stroju dla każdego, kto dołączył do tego samego bractwa. Dlatego gildie lub grupy znajomych powinny wesprzeć jednego z członków w zdobywaniu najwyższej rangi, aby mógł uzyskać podstawowy strój dla wszystkich o wiele szybciej. :)<br /><br /><a href="http://tibiainfogame.pun.pl" target="_blank" rel="nofollow"><img class="postimg" src="http://images28.fotosik.pl/118/a56a4a8c640f93f7.jpg" alt="http://images28.fotosik.pl/118/a56a4a8c640f93f7.jpg" /></a><br /><br />Przygotuj się na fantastyczne nowe stroje już teraz i kup Premium Account lub wygraj go w konkursie SMS, a może będziesz jednym z pierwszych, dumnie chodzący w nowym stroju!]]></description>
<pubDate>Âroda 28 Listopad</pubDate>
<comments>Âroda 28 Listopad</comments>
</item>
<item>
<title></title>
<link>http://www.tibiainfogame.pun.pl/viewtopic.php?pid=14#p14</link>
<guid isPermaLink="false">14@http://www.tibiainfogame.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Poniższy artykuł prezentuje spis najważniejszych zmian w rozgrywce. Wszystkie informacje pochodzą z zamkniętego test servera i niektóre rzeczy mogą ulec całkowitej zmianie.<br />Tekst także nie zawiera żadnych informacji o nowych lokacjach, potworach czy questach.<br /><br />1. Zmiany u rycerzy<br />1.A - Leczenie<br />Generalnie zmieniono system leczenia. Czar Light Healing został osłabiony o 1/3 ale dodano Wound Cleansing (inkantacja: exana mort. wymagania: level 30, mana 55), leczy mniej więcej o 60-70 procent więcej niż exura.<br />Ultimate Healing Rune - Formuła została zmieniona: tylko postacie z wysokim poziomem magicznym będą mogły efektywnie ich używać. Dla rycerza oznacza to regenerację na poziomie 100-200hp.<br />Zamiast tego będą mikstury leczące:<br /><br />&nbsp; &nbsp; * Health Potion - leczenie ~100hp, 1.8 oz wagi, cena 55gp (1.1k/bp) (może jej używać także paladyn, mag i druid)<br />&nbsp; &nbsp; * Strong Health Potion - leczenie ~300hp, 1.8 oz wagi, cena 195gp (3.9k/bp) (dostępne od 50 lvl) (może jej używać także paladyn)<br />&nbsp; &nbsp; * Great Health Potion - leczenie ~600hp, 1.8 oz wagi, cena 435 (8.7k/bp) (dostępne od 80 lvl)<br /><br /><br />1.B - Walka z potworami i expienie<br />W czasie regularnego expienia, podczas gdy rycerze polegali tylko na czarze Light Healing oraz mana fluidach nic się nie zmieni. Zmieni się podejście do walki z silniejszymi potworami. Słabsze leczenie nie zabierze możliwości &quot;solowania&quot; najsilniejszych potworów dla wysokopoziomowych rycerzy. W walce 1vs1 nadal nie powinno być problemów w regularnym huncie na potwory typu: Hydra, Frost Dragon, Dragon Lord, Nightmare. Należy pamiętać iż wszystkim potworom używającym magii uniemożliwiono atakowanie przy użyciu tzw. comba. Teraz pomiędzy dwoma kolejnymi atakami magicznymi, potwór, tak samo jak gracz będzie musiał odczekać 2 sekundy (nie wiadomo, jak te zasady będą się odnosiły do światów PvP-E).<br /><br />1.C - Nowe, magiczne bronie<br />Przy użyciu zaczarowanych klejnotów (Enchanted Gems) rycerze będą mogli nasycić(zaczarować, enchantować) swoją broń żywiołem. W ten sposób podniosą efektywność przeciw danej grupie potworów (np. używając lodowego miecza przeciw demonom).<br /><br />Efekty:<br />1. Zniknie sytuacja, gdy rycerz z 200 poziomem będzie walczył jednocześnie z 5 - 6 Frost Dragon'ami, Behemoth'ami używając jedynie UH'ów i Fierce Berserk.<br />2. Koszty intensywnego expienia znacznie wzrosną. Skróci się czas przebywania na expowisku (konieczność odnowienia szybciej zużywających się zapasów).<br />3. Możliwie, że w długim okresie podskoczy cena loota z silniejszych (Dragon Scale Male, Royal Helmet, Giant Sword).<br />4. Cena run UH znacznie spadnie - rycerze posiadający czasem 900 plecaków tych run, będą starali się je sprzedać, aby odzyskać choć część pieniędzy.<br />5. Wykonanie Annihilator quest (lub podobnego) nie będzie niemożliwe ani trudniejsze - przetestowano to na test serwerze<br />6. Wykonanie Pits of Inferno quest będzie zapewne wymagało wsparcia druidów leczących rycerzy oraz magów/paladynów w roli shooterów.<br /><br />2. Zmiany u druidów<br />Druid, który przede wszystkim był profesją wspierającą, stanie się tak samo jak mag, dobrą profesją atakującą. Czary bojowe druidów będą opierać się na żywiole ziemi i lodu. Z test servera wynika, że lód dobrze działa na istoty ognia (demon, dragon, dragon lord, fire elemental, hellfire fighter itp.), a ziemia na np. wszystkie rodzaje quar. Lista potworów z dużą wrażliwością na konkretne żywioły zapewne będzie się poszerzać. W przypadku gdyby Cipsoft opublikował te dane, wszystko pojawi się na stronach fanowskich w ciągu parunastu godzin.<br /><br />2.A - Magia<br />Poza dodaniem wielu możliwości atakowania, druidzi nadal będą najlepsi w leczeniu innych, dzięki czarom Mass Healing i Heal Friend. Małej korekcie został poddany drugi z nich. Będzie wymagał spalenia 140 punktów many.<br />Druidom odebrano też możliwość robienia run Fireball i Great Fireball, jednocześnie dodając kilka nowych:<br />Runiczne:<br /><br />&nbsp; &nbsp; * Stone Shower (adori mas tera): Lvl: 28, Mana: 430 (Odpowiednik GFB, obrażenia od żywiołu Ziemi).<br />&nbsp; &nbsp; * Avalanche (adori mas frigo): Lvl: 30, Mana: 530 (Odpowiednik GFB, obrażenia od żywiołu Lodu).<br />&nbsp; &nbsp; * Icicle (adori frigo): Lvl: 28, Mana: 460 (Podobny do Heavy Magic Missile - HMM, nieco silniejszy, obrażenia od żywiołu Lodu).<br /><br />Czary Spontaniczne:<br /><br />&nbsp; &nbsp; * Ice Strike (exori frigo): Lvl:15, Mana: 20 (Zadaje lodowe obrażenia jednemu potworowi, zasięg 3 kratki).<br />&nbsp; &nbsp; * Terra Strike (exori tera): Lvl: 13, Mana: 20 (Zadaje ziemne obrażenia jednemu potworowi, zasięg 3 kratki).<br />&nbsp; &nbsp; * Ice Wave (exevo frigo hur): Lvl: 18, Mana: 25 (Odpowiednik Fire Wave, z tym, że zadaje obrażenia od żywiołu Lodu).<br />&nbsp; &nbsp; * Terra Wave (exevo tera hur): Lvl: 38, Mana: 210 (Odpowiednik Energy Wave, z tym, że obrażenia od żywiołu Ziemi).<br />&nbsp; &nbsp; * Eternal Winter (exevo gran mas frigo): Lvl: 60, Mana:1200 (Odpowiednik Ultimate Explosion, obrażenia od żywiołu Lodu).<br /><br />Należy zauważyć, że wszystkie czary zadające bezpośrednie obrażenia (Flame/Force/Energy/Ice/Terra/Holy Strike) mają zasięg 3 kratek. Nie trzeba już stać przy potworze, aby zadać mu obrażenia jednym z tych czarów.<br />Z drugiej strony, najpierw trzeba zaznaczyć potwora w okienku battle, by móc go atakować. Cooldown dla tych czarów wynosi, jak w przypadku innych, dwie sekundy.<br />Dawny czar poison storm zapewne będzie miał nową nazwę i inkantację<br /><br />2.B - Regeneracja many<br />Druidzi dostaną do dyspozycji 3 rodzaje mana fluidów:<br /><br />&nbsp; &nbsp; * Mana Potion: ~100 many, 1.8 oz wagi, cena 55gp (1.1k/bp)(może być także używana przez paladynów i rycerzy)<br />&nbsp; &nbsp; * Strong Mana Potion: ~200 many, 1.8 oz wagi, cena: 125gp (2.5k/bp) - od poziomu 50 (może być używana także przez paladynów)<br />&nbsp; &nbsp; * Great Mana Potion: ~300 many, 1.8 oz wagi, cena: 195gp (3.9k/bp) - od poziomu 80<br /><br />Jeden great mana potion regeneruje tyle samo many co 3 zwykłe, waży tyle co jeden ale kosztuje 30gp więcej niż jakby kupić 3 zwykłe osobno<br />2.C - Efekty<br />1. Nowe czary i system papier-kamień-nożyce pozwolą atakować potwory o 25% - 50% wydajniej niż wcześniej. Z obserwacji na test serverze wynika, że atakując demona z lodowego czaru, druidzi zadają mu około 25% więcej obrażeń niż atakując czarem typu śmierć. Czary energetyczne mają jedynie 75% skuteczności w takim wypadku.<br />2. Silniejsze, ale i znacznie droższe mana potiony wydłużą czas expienia. Każdy rodzaj waży tyle sam, więc druid będzie mógł wziąć ich liczbowo tyle samo co przed updatem, jednocześnie wydłużając czas sprzędzony na expieniu o około 3 razy.<br />3. Jeden great mana potion regeneruje tyle samo many co 3 zwykłe, waży tyle co jeden ale kosztuje 30gp więcej niż jakby kupić 3 zwykłe osobno<br />4. Druid z profesji wsparcia stanie się &quot;magiem walczącym siłami natury&quot;.<br /><br />3. Zmiany u maga<br />Zmiany są identyczne jak u druida. Jedyne różnice to nowe czary:<br />Runiczne:<br /><br />&nbsp; &nbsp; * Thunderstorm (adori mas vis): Lvl: 28, Mana: 430 (Nieco słabsza odmiana GFB, obrażenia od żywiołu Energii).<br />&nbsp; &nbsp; * Stalagmite (adori tera): Lvl: 24, Mana: 350 (j.w, obrażenia od żywiołu Ziemi. Zastąpi czar Envenom).<br />&nbsp; &nbsp; * Ice Strike (exori frigo): Lvl: 15, mana: 20 (Analogicznie jak u druida).<br />&nbsp; &nbsp; * Terra Strike (exori tera): Lvl: 13, mana: 20 (Analogicznie jak u druida).<br />&nbsp; &nbsp; * Rage of the Skies (exevo gran mas vis): Lvl: 55, Mana: 650 (Odmiana czaru Ultimate Explosion. Obrażenia są mniejsze, ale obszar działania większy. Zadaje obrażenia od energii).<br /><br />Inne zmiany w magii:<br />Czar Fireball zamiast obrażeń obszarowych, będzie działał na zasadzie HMM. Nieco silniejszy, ale dostępny tylko dla graczy premium.<br />Należy zauważyć, że czar Ultimate Explosion po update zmieni swoją inkantację na &quot;exevo gran mas flam&quot; i będzie zadawał obrażenia od ognia.<br /><br />4. Zmiany u paladyna<br />4.A - Amunicja<br />Paladyn dostanie po jednym rodzaju amunicji z każdego żywiołu. Na test serwerze dostępne były jedynie strzały. Nie dodano też żadnej nowej wyrzutni pocisków.<br />Ograniczono zasięg broni miotanej - wszystkie odmiany gwiazdek, noży i włóczni posiadają zasięg od 3 do 4 kratek.<br />4.B - Magia<br />Paladyni dostaną 2 nowe czary:<br /><br />&nbsp; &nbsp; * Divine Missile (exori san): Lvl: 40, Mana: 20 (Działa jak inne czary exori X)<br />&nbsp; &nbsp; * Divine Caldera (exevo mas san): Lvl: 50, Mana: 180 (Czar typu Ground Shaker, obrażenia zadawane od Świętości[holy]).<br /><br />Paladyni stracą również możliwość tworzenia run: Light Magic Missile, Heavy Magic Missile oraz Fireball.<br /><br />4.C - Expienie<br />Z względu na małą obecność paladynów na test serverze ciężko powiedzieć cokolwiek. Nowe czary mają bardzo dobrze działać na nieumarłych, a używając nowej amunicji będą mogli walczyć z innymi potworami na zasadzie gry w papier-kamień-nożyce. Na razie nie wiadomo, czy będzie można tworzyć te specjalne strzały.<br />Jeżeli chodzi o leczenie i regenerację many: poza czarami leczącymi (osłabionymi z względu na nowy przelicznik), paladyni będą mogli używać Health Potion oraz Strong Health Potion. JW przypadku regeneracji many jest analogicznie: Mana Potion i Strong Mana Potion.<br /><br />5. Inne zmiany w rozgrywce<br />5.A - Żywioły<br />Zamiast trzech, będzie sześć:<br /><br />&nbsp; &nbsp; * Ogień (fire-flam) - dobry przeciwko istotom lodu.<br />&nbsp; &nbsp; * Lód (ice-frigo) - dobry przeciwko istotom ognia.<br />&nbsp; &nbsp; * Ziemia (Earth-terra) - dobry przeciwko istotom wodnym. W tej grupie znalazły się dawne czary z żywiołu trucizny.<br />&nbsp; &nbsp; * Energia(energy-vis) - na razie nie wiadomo przeciw komu dobrze się sprawdza.<br />&nbsp; &nbsp; * Świętość (holy-san) - sprawdza się przeciwko nieumarłym. Jak macie lepszą propozycję na tłumaczenie, to prosimy o kontakt.<br />&nbsp; &nbsp; * Śmierć (Death-mort) - działa na większość potworów.<br /><br />Magowie są najlepsi w czarach ognia i energii. Mają też do dyspozycji najsilniejsze czary śmierci.<br />Druidzi są najlepsi w magii lodu i ziemi oraz mają najlepsze czary leczące.<br />Tylko paladyni mogą używać czarów świętości.<br /><br />5.B - Cooldown<br /><br />&nbsp; &nbsp;1. Wszystkie czary, których nie można rzucać w protection zone (PZ) są traktowane jak czary agresywne. Cooldown pomiędzy nimi wynosi 2s.<br />&nbsp; &nbsp;2. Każdy inny czar nie powoduje cooldownu dla czarów ofensywnych. Jest cooldown 2s pomiędzy dwoma czarami z tej grupy.<br />&nbsp; &nbsp;3. użycie mana/health potion: mają cooldown pomiędzy sobą oraz powodują cooldown dla użycia run. Nie wpływają na czary spontaniczne.<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; Jak na razie nie wiadomo, jak to będzie działać na światach PvP-E<br /><br />5.C - Potwory<br />Wszystkie potwory będą stosowały się do zasad zbliżonych do tych z punktu 5.B<br /><br />5.D - Zaczarowane kryształy<br />Magowie i druidzi będą mogli tworzyć zaczarowane kryształy (Enchanted Gems) w specjalnych sanktuariach. Teleproty do niech będą znajdowały się w wszystkich miastach, prawdopodobnie w pobliżu miejskiej świątyni. Tak wytworzone kamienie będą mogły zostać użyte przez każdą profesję do zaczarowania swojej broni. Można zaczarować tylko bronie do walki w zwarciu (maczugi, topory, miecze), ale też nie wszystkie. Zaczarowana broń ma 1000 ładunków po których zużyciu powróci do swojego normalnego stanu. Zaczarowana broń, poza normalnymi obrażeniami fizycznymi zadaje kilka(naście) procent dodatkowych obrażeń od danego żywiołu. Potwór z ujemną odpornością dostanie dodatkowe obrażenia.<br /><br />Zaczarowanie kosztuje 300 many (minimum 17lvl):<br />Small Ruby --&gt; Kamień ognia, mag.<br />Small Amethyst --&gt; Kamień energii, mag.<br />Small Emerald --&gt; Kamień ziemi, druid.<br />Small Sapphire --&gt; Kamień lodu, druid.<br /><br />5.E - Zmiany w Kliencie<br /><br />&nbsp; &nbsp; * Krzyż pozycji na automapie będzie zmieniał swoją barwę z zależności od tła. Ciemny na jasnym, jasny na ciemnym.<br />&nbsp; &nbsp; * Ulepszony algorytm wyszukiwania ścieżek. W wypadku zablokowanej drogi klient nie będzie się zawieszał<br />&nbsp; &nbsp; * Lepiej rozmieszczone teksty (obrażenia, informacje).<br />&nbsp; &nbsp; * W przypadku zabicia kilku potworów jednym ciosem(np z czarów obszarowych) zostanie wyświetlona sumaryczna ilość doświadczenia które dostaliśmy, a nie osobno za każdego potwora.<br />&nbsp; &nbsp; * Ładniejsze efekty graficzne (szczególnie czarów).<br />&nbsp; &nbsp; * Nowe stany postaci (zamrożony, oślepiony, przeklęty).<br />&nbsp; &nbsp; * Domyślne fp/s zostały ustawione na 50.<br /><br />6. Co jeszcze zaobserwowano na test serverze<br />6.A<br />Fire elemental był odporny na obrażenia fizyczne. Zostało to poprawione i nie będzie sytuacji, że druid stosuje FE do blokowania np. behemothów.<br /><br />6.B<br />Bardzo duże obrażenia z nowych czarów.<br />W przypadku trafienia czarem obszarowym kilku przeciwników, klient wyświetlał jedynie sumaryczną wartość obrażeń. Widząc wartość 800 i 4 potwory w zasięgu należy liczyć iż każdy z nich dostał około 200 ptk. obrażeń. Ta funkcja została wyłączona po protestach tutorów.<br />Obrażenia magiczne magów i druidów zostały zredukowane o około 15% w stosunku do początku test servera.<br />W internecie pojawiło się mnóstwo screenów z nowymi czarami. Kilka z nich było zwykłymi fake'ami, np. ten gdzie mag na 40 poziomie zadaje 800 ptk. obrażeń smokowi.<br /><br />7. Inne nowości związane z updatem<br />Nowe rodzaje domków:<br />Farma (wraz z polami i 3 budynkami).<br />Rezydencja (z prywatną plażą).<br />Wieża czarnoksiężnika.<br />Łódź (z podwodnym obserwatorium).<br /><br />Nowe obszary:<br />Loch na północ od Port Hope, prawdopodobnie wypełniony różnymi rodzajami pająków.<br />Ponownie zaprojektowane Mt. Sternum.<br />Kryjówka Nomadów na pustyni.<br /><br />Nowe organizacje:<br />Secret Service.<br />The Fool's Guild.]]></description>
<pubDate>Âroda 28 Listopad</pubDate>
<comments>Âroda 28 Listopad</comments>
</item>
<item>
<title></title>
<link>http://www.tibiainfogame.pun.pl/viewtopic.php?pid=13#p13</link>
<guid isPermaLink="false">13@http://www.tibiainfogame.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[CipSoft informuje, iż z powodu ataków DDoS wielu graczy nie mogło ostatnio cieszyć się bezproblemową grą. Celami ataków były głównie serwery amerykańskie. W ramach przeprosin za zaistniałe trudności, postanowiono obdarować wszystkich graczy, którzy posiadają lub posiadali konta premium w okresie pomiędzy 1 października a 26 listopada, 7 darmowymi dniami PACCa. Dodatkowe dni zostaną dodane do kont graczy dnia 27 listopada.<br /><br />Gracze zostali ponad to zapewnieni, iż przedsięwzięto odpowiednie kroki w celu szybszej i bardziej efektywnej walki z atakami na serwery.<br /><br />Nowością w grze jest zapowiedziany na okres pomiędzy 27 listopada a 4 grudnia, tydzień podwójnego doświadczenia. Za zabicie każdego potwora w tym czasie wszyscy gracze, również ci, którzy nie posiadają konta premium, otrzymają podwojoną ilość doświadczenia. CipSoft ma nadzieję, iż przy pomocy tego przedwczesnego prezentu świątecznego umili graczom oczekiwanie na zimową aktualizację.]]></description>
<pubDate>Âroda 28 Listopad</pubDate>
<comments>Âroda 28 Listopad</comments>
</item>
<item>
<title></title>
<link>http://www.tibiainfogame.pun.pl/viewtopic.php?pid=12#p12</link>
<guid isPermaLink="false">12@http://www.tibiainfogame.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[:P :D :D :) :angel: :D :P<br /><br /><a href="http://www.fotosik.pl/showFullSize.php?id=a996e60b8bd29911" target="_blank" rel="nofollow"><img class="postimg" src="http://images32.fotosik.pl/61/a996e60b8bd29911.jpg" alt="http://images32.fotosik.pl/61/a996e60b8bd29911.jpg" /></a><br /><p class="center"><span style="color: red">Kliknij aby powiększyć ! ! !</span>]]></description>
<pubDate>Wtorek 27 Listopad</pubDate>
<comments>Wtorek 27 Listopad</comments>
</item>
<item>
<title></title>
<link>http://www.tibiainfogame.pun.pl/viewtopic.php?pid=10#p10</link>
<guid isPermaLink="false">10@http://www.tibiainfogame.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[<p class="center"><a href="http://images.tibia.pl/images/maps/tibia_map.gif" target="_blank" rel="nofollow"><img class="postimg" src="http://images31.fotosik.pl/52/4b3b6e0d1644d0f8.gif" alt="http://images31.fotosik.pl/52/4b3b6e0d1644d0f8.gif" /></a><br /><br /><p class="center">Kliknij aby powiększyć! ]]></description>
<pubDate>Âroda 21 Listopad</pubDate>
<comments>Âroda 21 Listopad</comments>
</item>
<item>
<title></title>
<link>http://www.tibiainfogame.pun.pl/viewtopic.php?pid=9#p9</link>
<guid isPermaLink="false">9@http://www.tibiainfogame.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Tabela doświadczenia :P :D :P<br /><br />Poziom&nbsp; &nbsp; &nbsp;&nbsp; EXP<br />1&nbsp; &nbsp; 0<br />2&nbsp; &nbsp; 100<br />3&nbsp; &nbsp; 200<br />4&nbsp; &nbsp; 400<br />5&nbsp; &nbsp; 800<br />6&nbsp; &nbsp; 1500<br />7&nbsp; &nbsp; 2600<br />8&nbsp; &nbsp; 4200<br />9&nbsp; &nbsp; 6400<br />10&nbsp; &nbsp; 9300<br />11&nbsp; &nbsp; 13000<br />12&nbsp; &nbsp; 17600<br />13&nbsp; &nbsp; 23200<br />14&nbsp; &nbsp; 29900<br />15&nbsp; &nbsp; 37800<br />16&nbsp; &nbsp; 47000<br />17&nbsp; &nbsp; 57600<br />18&nbsp; &nbsp; 69700<br />19&nbsp; &nbsp; 83400<br />20&nbsp; &nbsp; 98800<br />21&nbsp; &nbsp; 116000<br />22&nbsp; &nbsp; 135100<br />23&nbsp; &nbsp; 156200<br />24&nbsp; &nbsp; 179400<br />25&nbsp; &nbsp; 204800<br />26&nbsp; &nbsp; 232500<br />27&nbsp; &nbsp; 262600<br />28&nbsp; &nbsp; 295200<br />29&nbsp; &nbsp; 330400<br />30&nbsp; &nbsp; 368300<br />31&nbsp; &nbsp; 409000<br />32&nbsp; &nbsp; 452600<br />33&nbsp; &nbsp; 499200<br />34&nbsp; &nbsp; 548900<br />35&nbsp; &nbsp; 601800<br />36&nbsp; &nbsp; 658000<br />37&nbsp; &nbsp; 717600<br />38&nbsp; &nbsp; 780700<br />39&nbsp; &nbsp; 847400<br />40&nbsp; &nbsp; 917800<br />41&nbsp; &nbsp; 992000<br />42&nbsp; &nbsp; 1070100<br />43&nbsp; &nbsp; 1152200<br />44&nbsp; &nbsp; 1238400<br />45&nbsp; &nbsp; 1328800<br />46&nbsp; &nbsp; 1423500<br />47&nbsp; &nbsp; 1522600<br />48&nbsp; &nbsp; 1626200<br />49&nbsp; &nbsp; 1734400<br />50&nbsp; &nbsp; 1847300<br />51&nbsp; &nbsp; 1965000<br />52&nbsp; &nbsp; 2087600<br />53&nbsp; &nbsp; 2215200<br />54&nbsp; &nbsp; 2347900<br />55&nbsp; &nbsp; 2485800<br />56&nbsp; &nbsp; 2629000<br />57&nbsp; &nbsp; 2777600<br />58&nbsp; &nbsp; 2931700<br />59&nbsp; &nbsp; 3091400<br />60&nbsp; &nbsp; 3256800<br />61&nbsp; &nbsp; 3428000<br />62&nbsp; &nbsp; 3605100<br />63&nbsp; &nbsp; 3788200<br />64&nbsp; &nbsp; 3977400<br />65&nbsp; &nbsp; 4172800<br />66&nbsp; &nbsp; 4374500<br />67&nbsp; &nbsp; 4582600<br />68&nbsp; &nbsp; 4797200<br />69&nbsp; &nbsp; 5018400<br />70&nbsp; &nbsp; 5246300<br />71&nbsp; &nbsp; 5481000<br />72&nbsp; &nbsp; 5722600<br />73&nbsp; &nbsp; 5971200<br />74&nbsp; &nbsp; 6226900<br />75&nbsp; &nbsp; 6489800<br />76&nbsp; &nbsp; 6760000<br />77&nbsp; &nbsp; 7037600<br />78&nbsp; &nbsp; 7322700<br />79&nbsp; &nbsp; 7615400<br />80&nbsp; &nbsp; 7915800<br /><br /><p class="right">Poziom &nbsp; &nbsp; EXP<br />81&nbsp; &nbsp; 8224000<br />82&nbsp; &nbsp; 8540100<br />83&nbsp; &nbsp; 8864200<br />84&nbsp; &nbsp; 9196400<br />85&nbsp; &nbsp; 9536800<br />86&nbsp; &nbsp; 9885500<br />87&nbsp; &nbsp; 10242600<br />88&nbsp; &nbsp; 10608200<br />89&nbsp; &nbsp; 10982400<br />90&nbsp; &nbsp; 11365300<br />91&nbsp; &nbsp; 11757000<br />92&nbsp; &nbsp; 12157600<br />93&nbsp; &nbsp; 12567200<br />94&nbsp; &nbsp; 12985900<br />95&nbsp; &nbsp; 13413800<br />96&nbsp; &nbsp; 13851000<br />97&nbsp; &nbsp; 14297600<br />98&nbsp; &nbsp; 14753700<br />99&nbsp; &nbsp; 15219400<br />100&nbsp; &nbsp; 15694800<br />101&nbsp; &nbsp; 16180000<br />102&nbsp; &nbsp; 16675100<br />103&nbsp; &nbsp; 17180200<br />104&nbsp; &nbsp; 17695400<br />105&nbsp; &nbsp; 18220800<br />106&nbsp; &nbsp; 18756500<br />107&nbsp; &nbsp; 19302600<br />108&nbsp; &nbsp; 19859200<br />109&nbsp; &nbsp; 20426400<br />110&nbsp; &nbsp; 21004300<br />111&nbsp; &nbsp; 21593000<br />112&nbsp; &nbsp; 22192600<br />113&nbsp; &nbsp; 22803200<br />114&nbsp; &nbsp; 23424900<br />115&nbsp; &nbsp; 24057800<br />116&nbsp; &nbsp; 24702000<br />117&nbsp; &nbsp; 25357600<br />118&nbsp; &nbsp; 26024700<br />119&nbsp; &nbsp; 26703400<br />120&nbsp; &nbsp; 27393800<br />121&nbsp; &nbsp; 28096000<br />122&nbsp; &nbsp; 28810100<br />123&nbsp; &nbsp; 29536200<br />124&nbsp; &nbsp; 30274400<br />125&nbsp; &nbsp; 31024800<br />126&nbsp; &nbsp; 31787500<br />127&nbsp; &nbsp; 32562600<br />128&nbsp; &nbsp; 33350200<br />129&nbsp; &nbsp; 34150400<br />130&nbsp; &nbsp; 34963300<br />131&nbsp; &nbsp; 35789000<br />132&nbsp; &nbsp; 36627600<br />133&nbsp; &nbsp; 37479200<br />134&nbsp; &nbsp; 38343900<br />135&nbsp; &nbsp; 39221800<br />136&nbsp; &nbsp; 40113000<br />137&nbsp; &nbsp; 41017600<br />138&nbsp; &nbsp; 41935700<br />139&nbsp; &nbsp; 42867400<br />140&nbsp; &nbsp; 43812800<br />141&nbsp; &nbsp; 44772000<br />142&nbsp; &nbsp; 45745100<br />143&nbsp; &nbsp; 46732200<br />144&nbsp; &nbsp; 47733400<br />145&nbsp; &nbsp; 48748800<br />146&nbsp; &nbsp; 49778500<br />147&nbsp; &nbsp; 50822600<br />148&nbsp; &nbsp; 51881200<br />149&nbsp; &nbsp; 52954400<br />150&nbsp; &nbsp; 54042300<br />151&nbsp; &nbsp; 55145000<br />152&nbsp; &nbsp; 56262600<br />153&nbsp; &nbsp; 57395200<br />154&nbsp; &nbsp; 58542900<br />155&nbsp; &nbsp; 59705800<br />156&nbsp; &nbsp; 60884000<br />157&nbsp; &nbsp; 62077600<br />158&nbsp; &nbsp; 63286700<br />159&nbsp; &nbsp; 64511400<br />160&nbsp; &nbsp; 65751800<br />&nbsp; &nbsp; <br />Poziom &nbsp; &nbsp; EXP<br />161&nbsp; &nbsp; 67008000<br />162&nbsp; &nbsp; 68280100<br />163&nbsp; &nbsp; 69568200<br />164&nbsp; &nbsp; 70872400<br />165&nbsp; &nbsp; 72192800<br />166&nbsp; &nbsp; 73529500<br />167&nbsp; &nbsp; 74882600<br />168&nbsp; &nbsp; 76252200<br />169&nbsp; &nbsp; 77638400<br />170&nbsp; &nbsp; 79041300<br />171&nbsp; &nbsp; 80461000<br />172&nbsp; &nbsp; 81897600<br />173&nbsp; &nbsp; 83351200<br />174&nbsp; &nbsp; 84821900<br />175&nbsp; &nbsp; 86309800<br />176&nbsp; &nbsp; 87815000<br />177&nbsp; &nbsp; 89337600<br />178&nbsp; &nbsp; 90877700<br />179&nbsp; &nbsp; 92435400<br />180&nbsp; &nbsp; 94010800<br />181&nbsp; &nbsp; 95604000<br />182&nbsp; &nbsp; 97215100<br />183&nbsp; &nbsp; 98844200<br />184&nbsp; &nbsp; 100491400<br />185&nbsp; &nbsp; 102156800<br />186&nbsp; &nbsp; 103840500<br />187&nbsp; &nbsp; 105542600<br />188&nbsp; &nbsp; 107263200<br />189&nbsp; &nbsp; 109002400<br />190&nbsp; &nbsp; 110760300<br />191&nbsp; &nbsp; 112537000<br />192&nbsp; &nbsp; 114332600<br />193&nbsp; &nbsp; 116147200<br />194&nbsp; &nbsp; 117980900<br />195&nbsp; &nbsp; 119833800<br />196&nbsp; &nbsp; 121706000<br />197&nbsp; &nbsp; 123597600<br />198&nbsp; &nbsp; 125508700<br />199&nbsp; &nbsp; 127439400<br />200&nbsp; &nbsp; 129389800<br />201&nbsp; &nbsp; 131360000<br />202&nbsp; &nbsp; 133350100<br />203&nbsp; &nbsp; 135360200<br />204&nbsp; &nbsp; 137390400<br />205&nbsp; &nbsp; 139440800<br />206&nbsp; &nbsp; 141511500<br />207&nbsp; &nbsp; 143602600<br />208&nbsp; &nbsp; 145714200<br />209&nbsp; &nbsp; 147846400<br />210&nbsp; &nbsp; 149999300<br />211&nbsp; &nbsp; 152173000<br />212&nbsp; &nbsp; 154367600<br />213&nbsp; &nbsp; 156583200<br />214&nbsp; &nbsp; 158819900<br />215&nbsp; &nbsp; 161077800<br />216&nbsp; &nbsp; 163357000<br />217&nbsp; &nbsp; 165657600<br />218&nbsp; &nbsp; 167979700<br />219&nbsp; &nbsp; 170323400<br />220&nbsp; &nbsp; 172688800<br />221&nbsp; &nbsp; 175076000<br />222&nbsp; &nbsp; 177485100<br />223&nbsp; &nbsp; 179916200<br />224&nbsp; &nbsp; 182369400<br />225&nbsp; &nbsp; 184844800<br />226&nbsp; &nbsp; 187342500<br />227&nbsp; &nbsp; 189862600<br />228&nbsp; &nbsp; 192405200<br />229&nbsp; &nbsp; 194970400<br />230&nbsp; &nbsp; 197558300<br />231&nbsp; &nbsp; 200169000<br />232&nbsp; &nbsp; 202802600<br />233&nbsp; &nbsp; 205459200<br />234&nbsp; &nbsp; 208138900<br />235&nbsp; &nbsp; 210841800<br />236&nbsp; &nbsp; 213568000<br />237&nbsp; &nbsp; 216317600<br />238&nbsp; &nbsp; 219090700<br />239&nbsp; &nbsp; 221887400<br />240&nbsp; &nbsp; 224707800<br />&nbsp; &nbsp; <br /><p class="right">Poziom &nbsp; &nbsp; EXP<br />241&nbsp; &nbsp; 227552000<br />242&nbsp; &nbsp; 230420100<br />243&nbsp; &nbsp; 233312200<br />244&nbsp; &nbsp; 236228400<br />245&nbsp; &nbsp; 239168800<br />246&nbsp; &nbsp; 242133500<br />247&nbsp; &nbsp; 245122600<br />248&nbsp; &nbsp; 248136200<br />249&nbsp; &nbsp; 251174400<br />250&nbsp; &nbsp; 254237300<br />251&nbsp; &nbsp; 257325000<br />252&nbsp; &nbsp; 260437600<br />253&nbsp; &nbsp; 263575200<br />254&nbsp; &nbsp; 266737900<br />255&nbsp; &nbsp; 269925800<br />256&nbsp; &nbsp; 273139000<br />257&nbsp; &nbsp; 276377600<br />258&nbsp; &nbsp; 279641700<br />259&nbsp; &nbsp; 282931400<br />260&nbsp; &nbsp; 286246800<br />261&nbsp; &nbsp; 289588000<br />262&nbsp; &nbsp; 292955100<br />263&nbsp; &nbsp; 296348200<br />264&nbsp; &nbsp; 299767400<br />265&nbsp; &nbsp; 303212800<br />266&nbsp; &nbsp; 306684500<br />267&nbsp; &nbsp; 310182600<br />268&nbsp; &nbsp; 313707200<br />269&nbsp; &nbsp; 317258400<br />270&nbsp; &nbsp; 320836300<br />271&nbsp; &nbsp; 324441000<br />272&nbsp; &nbsp; 328072600<br />273&nbsp; &nbsp; 331731200<br />274&nbsp; &nbsp; 335416900<br />275&nbsp; &nbsp; 339129800<br />276&nbsp; &nbsp; 342870000<br />277&nbsp; &nbsp; 346637600<br />278&nbsp; &nbsp; 350432700<br />279&nbsp; &nbsp; 354255400<br />280&nbsp; &nbsp; 358105800<br />281&nbsp; &nbsp; 361984000<br />282&nbsp; &nbsp; 365890100<br />283&nbsp; &nbsp; 369824200<br />284&nbsp; &nbsp; 373786400<br />285&nbsp; &nbsp; 377776800<br />286&nbsp; &nbsp; 381795500<br />287&nbsp; &nbsp; 385842600<br />288&nbsp; &nbsp; 389918200<br />289&nbsp; &nbsp; 394022400<br />290&nbsp; &nbsp; 398155300<br />291&nbsp; &nbsp; 402317000<br />292&nbsp; &nbsp; 406507600<br />293&nbsp; &nbsp; 410727200<br />294&nbsp; &nbsp; 414975900<br />295&nbsp; &nbsp; 419253800<br />296&nbsp; &nbsp; 423561000<br />297&nbsp; &nbsp; 427897600<br />298&nbsp; &nbsp; 432263700<br />299&nbsp; &nbsp; 436659400<br />300&nbsp; &nbsp; 441084800<br />301&nbsp; &nbsp; 445540000<br />302&nbsp; &nbsp; 450025100<br />303&nbsp; &nbsp; 454540200<br />304&nbsp; &nbsp; 459085400<br />305&nbsp; &nbsp; 463660800<br />306&nbsp; &nbsp; 468266500<br />307&nbsp; &nbsp; 472902600<br />308&nbsp; &nbsp; 477569200<br />309&nbsp; &nbsp; 482266400<br />310&nbsp; &nbsp; 486994300<br />311&nbsp; &nbsp; 491753000<br />312&nbsp; &nbsp; 496542600<br />313&nbsp; &nbsp; 501363200<br />314&nbsp; &nbsp; 506214900<br />315&nbsp; &nbsp; 511097800<br />316&nbsp; &nbsp; 516012000<br />317&nbsp; &nbsp; 520957600<br />318&nbsp; &nbsp; 525934700<br />319&nbsp; &nbsp; 530943400<br />320&nbsp; &nbsp; 535983800<br /><br />Poziom &nbsp; &nbsp; EXP<br />321&nbsp; &nbsp; 541056000<br />322&nbsp; &nbsp; 546160100<br />323&nbsp; &nbsp; 551296200<br />324&nbsp; &nbsp; 556464400<br />325&nbsp; &nbsp; 561664800<br />326&nbsp; &nbsp; 566897500<br />327&nbsp; &nbsp; 572162600<br />328&nbsp; &nbsp; 577460200<br />329&nbsp; &nbsp; 582790400<br />330&nbsp; &nbsp; 588153300<br />331&nbsp; &nbsp; 593549000<br />332&nbsp; &nbsp; 598977600<br />333&nbsp; &nbsp; 604439200<br />334&nbsp; &nbsp; 609933900<br />335&nbsp; &nbsp; 615461800<br />336&nbsp; &nbsp; 621023000<br />337&nbsp; &nbsp; 626617600<br />338&nbsp; &nbsp; 632245700<br />339&nbsp; &nbsp; 637907400<br />340&nbsp; &nbsp; 643602800<br />341&nbsp; &nbsp; 649332000<br />342&nbsp; &nbsp; 655095100<br />343&nbsp; &nbsp; 660892200<br />344&nbsp; &nbsp; 666723400<br />345&nbsp; &nbsp; 672588800<br />346&nbsp; &nbsp; 678488500<br />347&nbsp; &nbsp; 684422600<br />348&nbsp; &nbsp; 690391200<br />349&nbsp; &nbsp; 696394400<br />350&nbsp; &nbsp; 702432300<br />351&nbsp; &nbsp; 708505000<br />352&nbsp; &nbsp; 714612600<br />353&nbsp; &nbsp; 720755200<br />354&nbsp; &nbsp; 726932900<br />355&nbsp; &nbsp; 733145800<br />356&nbsp; &nbsp; 739394000<br />357&nbsp; &nbsp; 745677600<br />358&nbsp; &nbsp; 751996700<br />359&nbsp; &nbsp; 758351400<br />360&nbsp; &nbsp; 764741800<br />361&nbsp; &nbsp; 771168000<br />362&nbsp; &nbsp; 777630100<br />363&nbsp; &nbsp; 784128200<br />364&nbsp; &nbsp; 790662400<br />365&nbsp; &nbsp; 797232800<br />366&nbsp; &nbsp; 803839500<br />367&nbsp; &nbsp; 810482600<br />368&nbsp; &nbsp; 817162200<br />369&nbsp; &nbsp; 823878400<br />370&nbsp; &nbsp; 830631300<br />371&nbsp; &nbsp; 837421000<br />372&nbsp; &nbsp; 844247600<br />373&nbsp; &nbsp; 851111200<br />374&nbsp; &nbsp; 858011900<br />375&nbsp; &nbsp; 864949800<br />376&nbsp; &nbsp; 871925000<br />377&nbsp; &nbsp; 878937600<br />378&nbsp; &nbsp; 885987700<br />379&nbsp; &nbsp; 893075400<br />380&nbsp; &nbsp; 900200800<br />381&nbsp; &nbsp; 907364000<br />382&nbsp; &nbsp; 914565100<br />383&nbsp; &nbsp; 921804200<br />384&nbsp; &nbsp; 929081400<br />385&nbsp; &nbsp; 936396800<br />386&nbsp; &nbsp; 943750500<br />387&nbsp; &nbsp; 951142600<br />388&nbsp; &nbsp; 958573200<br />389&nbsp; &nbsp; 966042400<br />390&nbsp; &nbsp; 973550300<br />391&nbsp; &nbsp; 981097000<br />392&nbsp; &nbsp; 988682600<br />393&nbsp; &nbsp; 996307200<br />394&nbsp; &nbsp; 1003970900<br />395&nbsp; &nbsp; 1011673800<br />396&nbsp; &nbsp; 1019416000<br />397&nbsp; &nbsp; 1027197600<br />398&nbsp; &nbsp; 1035018700<br />399&nbsp; &nbsp; 1042879400<br />400&nbsp; &nbsp; 1050779800]]></description>
<pubDate>Âroda 21 Listopad</pubDate>
<comments>Âroda 21 Listopad</comments>
</item>
<item>
<title>Czary Knighta</title>
<link>http://www.tibiainfogame.pun.pl/viewtopic.php?pid=8#p8</link>
<guid isPermaLink="false">8@http://www.tibiainfogame.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Czary Knighta :D<br /><br /><br />Lvl &nbsp; &nbsp;&nbsp; nazwa &nbsp; &nbsp;&nbsp; cena wymagania mana &nbsp; &nbsp; inkantacja czarów w runie mlvl runy Dostępny dla<br /><br /><br />8 <a href="http://www.fotosik.pl" target="_blank" rel="nofollow"><img class="postimg" src="http://images25.fotosik.pl/115/1b168c212e358e8e.gif" alt="http://images25.fotosik.pl/115/1b168c212e358e8e.gif" /></a>Find Person &nbsp; &nbsp; 80 &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 20 &nbsp; &nbsp; Exiva &quot;Nick&quot; &nbsp; &nbsp; --- &nbsp; &nbsp; --- Knight, Paladyn, Sorcerer, Druid<br /><br /><br /><br />8 <a href="http://www.fotosik.pl" target="_blank" rel="nofollow"><img class="postimg" src="http://images25.fotosik.pl/115/1b168c212e358e8e.gif" alt="http://images25.fotosik.pl/115/1b168c212e358e8e.gif" /></a>Light &nbsp; &nbsp; 100 &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 20 &nbsp; &nbsp; Utevo Lux &nbsp; &nbsp; --- &nbsp; &nbsp; --- &nbsp; &nbsp; Knight, Paladyn, Sorcerer, Druid<br /><br /><br /><br />9 <a href="http://www.fotosik.pl" target="_blank" rel="nofollow"><img class="postimg" src="http://images25.fotosik.pl/115/1b168c212e358e8e.gif" alt="http://images25.fotosik.pl/115/1b168c212e358e8e.gif" /></a>Light Healing &nbsp; &nbsp; 170 &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 25 &nbsp; &nbsp; Exura &nbsp; &nbsp; --- &nbsp; &nbsp; --- &nbsp; &nbsp; Knight, Paladyn, Sorcerer, Druid<br /><br /><br /><br />9 <a href="http://www.fotosik.pl" target="_blank" rel="nofollow"><img class="postimg" src="http://images25.fotosik.pl/115/1b168c212e358e8e.gif" alt="http://images25.fotosik.pl/115/1b168c212e358e8e.gif" /></a>Magic Rope &nbsp; &nbsp; 200 &nbsp; &nbsp; premium &nbsp; &nbsp; 20 &nbsp; &nbsp; Exani Tera &nbsp; &nbsp; --- &nbsp; &nbsp; --- &nbsp; &nbsp; Druid, Knight, Paladyn, Sorcerer<br /><br /><br /><br />10 <a href="http://www.fotosik.pl" target="_blank" rel="nofollow"><img class="postimg" src="http://images25.fotosik.pl/115/1b168c212e358e8e.gif" alt="http://images25.fotosik.pl/115/1b168c212e358e8e.gif" /></a>Antidote &nbsp; &nbsp; 150 &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 30 &nbsp; &nbsp; Exana Pox &nbsp; &nbsp; --- &nbsp; &nbsp; --- &nbsp; &nbsp; Druid, Knight, Paladyn, Sorcerer<br /><br /><br /><br />12 <a href="http://www.fotosik.pl" target="_blank" rel="nofollow"><img class="postimg" src="http://images25.fotosik.pl/115/1b168c212e358e8e.gif" alt="http://images25.fotosik.pl/115/1b168c212e358e8e.gif" /></a>Levitate&nbsp; 500 &nbsp; &nbsp; premium &nbsp; &nbsp; 50 &nbsp; &nbsp; Exani Hur Up/Down &nbsp; &nbsp; --- &nbsp; &nbsp; ---Druid, Knight, Paladyn, Sorcerer<br /><br /><br />13 <a href="http://www.fotosik.pl" target="_blank" rel="nofollow"><img class="postimg" src="http://images25.fotosik.pl/115/1b168c212e358e8e.gif" alt="http://images25.fotosik.pl/115/1b168c212e358e8e.gif" /></a>Great Light &nbsp; &nbsp; 500 &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 60 &nbsp; &nbsp; Utevo Gran Lux &nbsp; &nbsp; --- &nbsp; &nbsp; --- &nbsp; &nbsp; Druid, Knight, Paladyn, Sorcerer<br /><br /><br />14 <a href="http://www.fotosik.pl" target="_blank" rel="nofollow"><img class="postimg" src="http://images25.fotosik.pl/115/1b168c212e358e8e.gif" alt="http://images25.fotosik.pl/115/1b168c212e358e8e.gif" /></a>Haste &nbsp; &nbsp; 600 &nbsp; &nbsp; premium &nbsp; &nbsp; 60 &nbsp; &nbsp; Utani Hur &nbsp; &nbsp; --- &nbsp; &nbsp; --- &nbsp; &nbsp; Druid, Knight, Paladyn, Sorcerer<br /><br /><br /><br />15 <a href="http://www.fotosik.pl" target="_blank" rel="nofollow"><img class="postimg" src="http://images25.fotosik.pl/115/1b168c212e358e8e.gif" alt="http://images25.fotosik.pl/115/1b168c212e358e8e.gif" /></a> Whirlwind Throw 800 &nbsp; &nbsp; premium &nbsp; &nbsp; 40 &nbsp; &nbsp; exori hur &nbsp; &nbsp; --- &nbsp; &nbsp; --- &nbsp; &nbsp; Knight<br /><br /><br /><br />20&nbsp; <a href="http://www.fotosik.pl" target="_blank" rel="nofollow"><img class="postimg" src="http://images25.fotosik.pl/115/1b168c212e358e8e.gif" alt="http://images25.fotosik.pl/115/1b168c212e358e8e.gif" /></a>Challenge&nbsp; &nbsp; &nbsp; 2000&nbsp; &nbsp; &nbsp;&nbsp; premium promotion &nbsp; &nbsp; 30 &nbsp; &nbsp; Exeta Res &nbsp; &nbsp; --- &nbsp; &nbsp; --- &nbsp; &nbsp; Knight&nbsp; &nbsp; &nbsp; <br /><br /><br /><br />33 <a href="http://www.fotosik.pl" target="_blank" rel="nofollow"><img class="postimg" src="http://images25.fotosik.pl/115/1b168c212e358e8e.gif" alt="http://images25.fotosik.pl/115/1b168c212e358e8e.gif" /></a>Groundshaker &nbsp; &nbsp; 1500 &nbsp; &nbsp; premium &nbsp; &nbsp; 160 &nbsp; &nbsp; exori mas &nbsp; &nbsp; --- &nbsp; &nbsp; --- &nbsp; &nbsp; Knight<br /><br /><br /><br />35 <a href="http://www.fotosik.pl" target="_blank" rel="nofollow"><img class="postimg" src="http://images25.fotosik.pl/115/1b168c212e358e8e.gif" alt="http://images25.fotosik.pl/115/1b168c212e358e8e.gif" /></a>Berserk &nbsp; &nbsp; 2500 &nbsp; &nbsp; premium &nbsp; &nbsp; 120 &nbsp; &nbsp; Exori &nbsp; &nbsp; --- &nbsp; &nbsp; --- &nbsp; &nbsp; Knight<br /><br /><br /><br />70 <a href="http://www.fotosik.pl" target="_blank" rel="nofollow"><img class="postimg" src="http://images25.fotosik.pl/115/1b168c212e358e8e.gif" alt="http://images25.fotosik.pl/115/1b168c212e358e8e.gif" /></a>Fierce Berserk &nbsp; &nbsp; 5000 &nbsp; &nbsp; premium &nbsp; &nbsp; 340 &nbsp; &nbsp; exori gran &nbsp; &nbsp; --- &nbsp; &nbsp; --- &nbsp; &nbsp; Knight]]></description>
<pubDate>Âroda 21 Listopad</pubDate>
<comments>Âroda 21 Listopad</comments>
</item>
<item>
<title></title>
<link>http://www.tibiainfogame.pun.pl/viewtopic.php?pid=7#p7</link>
<guid isPermaLink="false">7@http://www.tibiainfogame.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Na oficjalnej stronie gry pojawiła się, wyczekiwana przez wielu, zapowiedź nadchodzącej aktualizacji. Tym razem dotyczy ona najbardziej kontrowersyjnego tematu - wyrównania profesji. Oto jej treść:<br /><br />&nbsp; &nbsp; W związku z wyrównywaniem profesji, znacznie rozbudujemy istniejący system żywiołów. Niektóre potwory są odporne na pewne żywioły, np. węże na truciznę. Obrażenia zadawane przez różdżki magów również należą do określonych żywiołów. W chwili obecnej mamy ich w Tibii trzy typy: ogień, energię oraz truciznę. Po aktualizacji trucizna będzie przynależeć do nowo wprowadzonego żywiołu ziemi, co oznacza, że gracze będą zadawać obrażenia bezpośrednio od ziemi, zamiast okresowych od trucizny. Uczyni to niedocenianie zaklęcia trucizny ponownie użytecznymi. Ponad to, wprowadzone zostaną trzy zupełnie nowe żywioły: lód, świętość i śmierć. Wszystkie sześć z nich wpłynie na kreatury, bronie, ekwipunek oraz czary. Nie trzeba chyba więc mówić, że dodana zostanie garść nowych zaklęć, część starych zostanie ulepszona i otrzyma nową nazwę, jeszcze inne zaś będą od teraz dostępne dla innych profesji niż poprzednio.<br /><a href="http://tibiainfogame.pun.pl" target="_blank" rel="nofollow"><img class="postimg" src="http://images27.fotosik.pl/116/3ba6ca2c68210410.jpg" alt="http://images27.fotosik.pl/116/3ba6ca2c68210410.jpg" /></a><br /><br />&nbsp; &nbsp; Magowie są szczególnie utalentowani w używaniu ognia i energii, więc będą mieć potężne czary oraz będą mogli tworzyć runy związane właśnie z nimi. Druidzi utracą możliwość tworzenia run zaklęć ognia i energii, nauczą się za to zaklęć lodu i ziemi oraz tworzenia odpowiednich run tychże żywiołów. Magowie nie przejmujcie się - nadal będziecie w stanie używać run wytworzonych przez innych, będziecie także w stanie rzucić proste zaklęcia należące do innych szkół magii niż wasza własna. Magowie oraz druidzi będą mogli wybrać pomiędzy dwoma, ogromnymi czarami obszarowymi. Pomimo, iż ich potencjał magiczny pozwoli na mistrzowskie opanowanie jedynie jednego z nich, zawsze będą w stanie użyć tego drugiego w zależności od potrzeb polowania.<br /><a href="http://tibiainfogame.pun.pl" target="_blank" rel="nofollow"><img class="postimg" src="http://images33.fotosik.pl/51/ac25a00b447aa860.jpg" alt="http://images33.fotosik.pl/51/ac25a00b447aa860.jpg" /></a><br /><br />&nbsp; &nbsp; Rycerze również będą w stanie kontrolować moce żywiołów przez pewien okres czasu - przyjdą im tu z pomocą magowie. Kilka broni będzie pulsować magiczną energią i będą mogły zostać zaklęte. Przy pomocy tajemniczych teleportów, znajdujących się w każdym mieście, utalentowani druidzi oraz magowie posiadający konto premium będą mogli odwiedzić święte kaplice, aby napełnić klejnoty magiczną energią. W zależności od tego, która z nich została użyta, te potężne klejnoty tymczasowo będą w stanie napełnić broń magiczną mocą, dzięki czemu będzie ona zadawać zarówno obrażenia fizyczne jak i obrażenia pochodzące od odpowiedniego żywiołu (lód, ziemia, ogień lub energia).<br /><a href="http://tibiainfogame.pun.pl" target="_blank" rel="nofollow"><img class="postimg" src="http://images33.fotosik.pl/51/3260d01bfb4f6482.jpg" alt="http://images33.fotosik.pl/51/3260d01bfb4f6482.jpg" /></a><br /><br />&nbsp; &nbsp; Paladyni jako jedyni mogą okiełznać święte czary, które są szczególnie efektywne przeciwko nieumarłym. Mając do dyspozycji święte czary dystansowe oraz obszarowe, są w stanie potężnie uderzyć kreatury śmierci i rozkładu. Co więcej, mogą oni używać strzał reprezentujących moce różnych żywiołów, co pozwoli im wykorzystać piętę Achillesową poszczególnych potworów.<br /><a href="http://tibiainfogame.pun.pl" target="_blank" rel="nofollow"><img class="postimg" src="http://images23.fotosik.pl/116/0a75e18528441429.jpg" alt="http://images23.fotosik.pl/116/0a75e18528441429.jpg" /></a><br /><br />&nbsp; &nbsp; Oprócz czterech profesji, również potwory zostaną dotknięte nowym systemem. Wszystkie z nich będą czułe, bądź niewrażliwe na poszczególne żywioły. Mag nie może zranić smoka używając swego repertuaru zaklęć ognistych, niezależnie od tego jak potężny by nie był, ponieważ smoki są oczywiście niewrażliwe na ten rodzaj ataków. Z drugiej strony zaś druid przy pomocy swoich lodowych czarów będzie w stanie poważnie zranić ogniste potwory.<br /><a href="http://tibiainfogame.pun.pl" target="_blank" rel="nofollow"><img class="postimg" src="http://images23.fotosik.pl/116/b8f98067e03b9257.jpg" alt="http://images23.fotosik.pl/116/b8f98067e03b9257.jpg" /></a><br /><br />&nbsp; &nbsp; Zmienimy również sposób odnowy punktów życia i many. Rycerze nie są za specjalnie utalentowani magicznymi zdolnościami, tak więc dotychczasowe czary oraz runy lecznicze będą dla nich praktycznie bezużyteczne w przyszłości. Aby wynagrodzić im te braki, otrzymają oni trzy nowe różne mikstury lecznicze. Dodatkowo nauczą się nowej metody natychmiastowego oczyszczania swych ran. Magowie otrzymają do dyspozycji trzy rodzaje mikstur odnawiających manę. Paladyni posiadają pewne zdolności magiczne oraz umiejętności podobne do rycerzy, więc będą w stanie używać dwóch z trzech rodzajów obydwu eliksirów. Podczas walki, generalnie będziecie w stanie używać czarów wspomagających jak leczenie w tym samym czasie co zaklęć ofensywnych.<br /><a href="http://tibiainfogame.pun.pl" target="_blank" rel="nofollow"><img class="postimg" src="http://images30.fotosik.pl/116/8d30b057f6e89e53.jpg" alt="http://images30.fotosik.pl/116/8d30b057f6e89e53.jpg" /></a><br /><br />&nbsp; &nbsp; Następnym razem gdy będziecie planować długie polowanie, będziecie mieli do wyboru naprawdę wiele opcji aby przygotować się skutecznie. Których klejnotów powinienem użyć, aby zakląć mą broń? Które zaklęcia powinny znaleźć się na mojej liści hotkeyów? Która runa będzie najskuteczniejsza przeciw tym potworom? Który amulet powinienem założyć aby obronić się przed danym żywiołem? Rozbudowany system żywiołów z całą pewnością dodaje pewnego rodzaju urozmaicenie do Tibii i zagwarantuje, że każda profesja będzie miała pewne zalety w walce ze specjalnymi potworami.<br /><a href="http://tibiainfogame.pun.pl" target="_blank" rel="nofollow"><img class="postimg" src="http://images32.fotosik.pl/51/4bdf0e3b51411c48.jpg" alt="http://images32.fotosik.pl/51/4bdf0e3b51411c48.jpg" /></a><br /><br />&nbsp; &nbsp; Zapraszamy Was do wyrażenia swojej opinii na temat wyrównania profesji w tym temacie.<br /><a href="http://tibiainfogame.pun.pl" target="_blank" rel="nofollow"><img class="postimg" src="http://images28.fotosik.pl/116/dc8c27ecd203f47b.jpg" alt="http://images28.fotosik.pl/116/dc8c27ecd203f47b.jpg" /></a><br />Przypominamy, iż w temacie na <a href="http://www.tibia.com" target="_blank" rel="nofollow">www.tibia.com</a> zobowiązani jesteście do używania wyłącznie języka angielskiego. Równocześnie zapraszamy do nas ponownie w celu zapoznania się z przyszłymi zapowiedziami zimowej aktualizacji.]]></description>
<pubDate>Âroda 21 Listopad</pubDate>
<comments>Âroda 21 Listopad</comments>
</item>
<item>
<title>Odkryj nowe sekrety!</title>
<link>http://www.tibiainfogame.pun.pl/viewtopic.php?pid=6#p6</link>
<guid isPermaLink="false">6@http://www.tibiainfogame.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Na oficjalnej stronie gry pojawiła się kolejna już, piątkowa zapowiedź nadchodzącej aktualizacji. Oto jej treść:<br /><br />&nbsp; &nbsp; Tegoroczna świąteczna aktualizacja staje się coraz bardziej tajemnicza. Poszukiwacze przygód gotowi na wyzwania powinni porozmawiać z mieszkańcami tibijskich miast, albowiem niektórzy z nich będą mieć dla nich całkiem nowe zadania do wykonania. Nie bądź nieśmiały tylko dlatego, że wciąż jesteś niedoświadczony - praca znajdzie się dla każdego. Jeśli zaś jesteś dość wyszkolony, możesz być nawet w stanie odnaleźć ukryte zadania.<br /><br />&nbsp; &nbsp; Ponadto, spodziewa się, iż w czasie świątecznej aktualizacji przybędzie kupiec. Jako, że jest on nowy w świecie Tibii, będzie podróżował w celu poznania tutejszych miejsc i dostępnych tam towarów. Poszukuje on interesujących dóbr, tak więc może zechcieć kupić część twojego złomu, jeśli tylko uda Ci się pozyskać jego zaufanie.<br /><br />&nbsp; &nbsp; Czy marzyłeś kiedyś o tym, aby zostać agentem jak James Bond i rozwiązywać sekretne misje? Niewątpliwie powinieneś więc dołączyć do Tibijskich Tajnych Służb. Jednakże wybierz mądrze oddział w którym chcesz pracować, gdyż decyzja ta jest nieodwracalna! Jesteś raczej zabawną i rozgarniętą osobą, która lubi płatać figle i żartować? W takim wypadku gildia głupców powita Cię z otwartymi ramionami i na pewno będą mieli dla Ciebie jakieś dowcipne zadania. Co więcej, krążą plotki, o tajemniczych, nomadzkich kryjówkach gdzieś na Daramańskiej pustyni.<br /><a href="http://www.tibiainfogame.pun.pl" target="_blank" rel="nofollow"><img class="postimg" src="http://images29.fotosik.pl/116/0a2b3f22d7e30a77.jpg" alt="http://images29.fotosik.pl/116/0a2b3f22d7e30a77.jpg" /></a><br /><br />&nbsp; &nbsp; Dodatkowo, poza nowymi zadaniami, dodaliśmy garść zabawnych sezonowych festiwali. Poza dobrze znanymi świętami takimi jak Nowy Rok albo Walentynki, będą tu również tak zaskakujące wydarzenia jak miesiąc kwiatów albo dni maskarady aby uczynić Twoje tibijskie życie bardziej atrakcyjnym.<br /><br />Pamiętajcie - już za tydzień kolejna zapowiedź. Nie zapomnijcie nas odwiedzić!]]></description>
<pubDate>Âroda 21 Listopad</pubDate>
<comments>Âroda 21 Listopad</comments>
</item>
<item>
<title>Balansowanie postaci</title>
<link>http://www.tibiainfogame.pun.pl/viewtopic.php?pid=5#p5</link>
<guid isPermaLink="false">5@http://www.tibiainfogame.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[****<br />W sierpniu pozwoliliśmy Wam na wejrzenie w to jak my postrzegamy konsekwencje Letniego Update'u. Dzisiaj, z radością możemy przekazać wam nieco więcej informacji o tym w jaki sposób zamierzamy usprawnić ogólne wyrównanie profesji.<br /><br />1.&quot;Ostatnio&quot;<br />W Letnim Update'cie bardzo poważnie potraktowaliśmy kwestię mocy poszczególnych profesji. Skoncentrowaliśmy się na zadawanych obrażeniach tak, aby nikt nie był w nieuzasadniony sposób zbyt silny lub zbyt słaby. Oczywiście, wielu graczy protestowało argumentując, iż nasze wyliczenia są utopijne, a hipotetyczne możliwości przez wielu graczy nieosiągalne z takiego lub innego powodu. Oczywiście, braliśmy to pod uwagę i to właśnie tym zajmowaliśmy się do tej pory. Zmiany wprowadzone wtedy były jednak konieczne, aby można było posunąć się naprzód obecnie.<br /><br />W pierwszym artykule o wyrównania profesji przekazaliśmy wam szczegółowe informacje w jaki sposób zmieniliśmy zadawane obrażenia i dlaczego w ogóle chcieliśmy to zrobić. Ponadto, pokazaliśmy wam jak my widzimy wyrównane profesje i w jaki sposób według nas powinna wyglądać każda z nich. Te informacje są kluczowe dla nadchodzących zmian.<br /><br />2.&quot;Tym razem&quot;<br />W tegorocznym Zimowym Update'cie skupimy się na czynnikach, które wpływają na możliwość (lub jej brak) osiągnięcia pełnego potencjału postaci przez każdą z profesji. W tym artykule wymienimy wszystkie czynniki nad którymi się skoncentrowaliśmy, omówimy dlaczego uznaliśmy zmianę każdego z nich za konieczną i w jaki sposób ją przeprowadzimy. Zmiana niektórych z ów czynników wyda wam się oczywistym krokiem, co do innych natomiast - należy wziąć pod uwagę także pośrednie oddziaływania. Żaden z nich nie może być pominięty, bo idealne wyrównanie zostanie osiągnięte tylko wtedy gdy wszystkie kawałki układanki trafią na swoje miejsce. Żaden z nich nie jest odizolowany, wpływają one bowiem na siebie nawzajem. Tym również musieliśmy się zająć.<br /><br />2.1Role każdej profesji<br />Cytuj:<br />Nowy gracz: Hej, chciałbym dowiedzieć się więcej o waszych profesjach. Czym się zajmujecie, co czyni wasze klasy wyjątkowymi?<br /><br />Knight: Bardzo dobrze odpieram bezpośrednie ataki i zadaję spore obrażenia w walce bronią białą.<br /><br />Paladyn: Umiem bardzo wiele, ale najlepiej znam się na walce na dystans.<br /><br />Mag: Moją specjalnością są potężne czary ofensywne, umiem również rzucać wiele zaklęć wspomagających.<br /><br />Druid: Umiem robić sporo z tego co mag.<br />Nowy gracz: Dobra, spoko. Co więc ty możesz czego nie może on? Druid: Moge leczyć...<br />Nowy gracz: Przecież inni też mogą leczyć.<br />Druid: No tak, ale ja mogę leczyć innych!<br />Nowy gracz: Pozostali również mogą leczyć innych.<br />Druid:No, w sumie..Ale ja mogę zrobić to taniej!<br />Nowy gracz: A więc o to chodzi..<br />a)Obecna sytuacja<br />Oczywiście, ten przykład, tak jak pozostałe, jest nieco wyolbrzymiony. Druid rzeczywiście posiada kilka cech, które odróżniają go od maga, wiemy jednak, iż zdecydowanie brak mu czegoś specjalnego co naprawdę ostro różnicowało by te profesje.<br /><br />b)Rozwiązanie<br />Poświęciliśmy wiele czasu na rewizję naszych definicji poszczególnych profesji i tym razem postanowiliśmy poważnie zająć się druidem. Ogólnie rzecz biorąc, postanowiliśmy dać każdej profesji szczególne umiejętności które tylko one będą potrafiły mistrzowsko opanować. Postacie każdej profesji będą mogły polować na określone grupy stworzeń łatwiej niż przedstawiciele pozostałych. Druid zyska na tym najwięcej, ale jeżeli chodzi o Wasze codzienne polowania, innych również czekają miłe niespodzianki.<br /><br />2.2 Koszty polowań<br />Cytuj:<br />Wywiad ze zwycięzcami loterii<br /><br />Reporter: Gratulacje, Panie Knight, wygrał Pan milion GP we wczorajszej loterii. Na co przeznaczy pan wygraną?<br /><br />Knight: W sumie jeszcze o tym nie myślałem..Hmm..Może kupie jakiś fajny domek i urządzę go w jakiś wystrzałowy sposób a za resztę kupie jakieś czadowe kolekcjonerskie bibeloty, wiesz, rzeczy ,które po prostu fajnie jest mieć...<br /><br /><br />Reporter: Gratulacje, Panie Magu, wygrał Pan milion GP we wczorajszej loterii. Na co przeznaczy pan wygraną?<br /><br />Mag: Już wydałem te pieniądze.<br /><br />Reporter: A więc musiał Pan kupić coś na co bardzo długo ostrzył Pan sobie zęby, czyż nie mam racji?<br /><br />Mag: Nie, po prostu poszedłem expić.<br />a)Obecna sytuacja<br />Nawet pomimo tego, iż istnieje możliwość polowania postaci wszystkich profesji z mniej więcej taką samą wydajnością, niektóre profesje nie mają problemów finansując swoje polowania, podczas gdy dla innych to spory problem.<br /><br />* Obecnie, jedyne czego knight potrzebuje aby efektywnie polować, to niewielka ilość run leczących, która starcza mu na parę dni. Obrażenia które zadaje są praktycznie darmowe.<br />* Paladyn może kupować rozsądne ilości amunicji po bardzo niewygórowanej cenie. Musi co jakiś czas wracać aby uzupełnić zapasy, jednak nie ma on problemów z wypłacalnością.<br />* Aby polować, mag i druid potrzebują duże ilości manafluidów a nieraz także run. Bardzo rzadko zdarza się aby zwróciły się pieniądze za manasy, a już prawie niemożliwe jest aby zwróciły się również za zużyte runy.<br /><br /><br />b)Rozwiązanie<br />Ogólnie rzecz biorąc, koszt ataku, który wykorzystuje jakieś zasoby musi być zależny od kosztu innych ataków, które również nie są darmowe. Aby sprawiedliwie rozplanować koszty, należy najpierw wymienić wszystkie czynniki opisujące dany atak. Następnie można ustalić wartość każdego czynniku i zobaczyć jak wpływa to na koszty. Te ustalenia będą miały wpływ na wszystkie stare i nowe runy, czary, amunicję i bronie miotane. Wyróżniliśmy następujące czynniki:<br /><br />* obrażenia bazowe - im wyższe obrażenia bazowe tym wyższy koszt ataku; dwukrotnie wyższe obrażenia bazowe oznaczają ponad dwukrotny wzrost kosztu<br />* zróżnicowanie obrażeń-większe zróżnicowanie obrażeń oznacza większą zawodność ataku, co zmniejsza jego koszt<br />* prawdopodobieństwo trafienia-większe prawdopodobieństwo trafienia oznacza zwiększony koszt<br />* czynnik wzrostu skilla odpowiedni dla danej profesji - wpływa na to, że druid nie jest w stanie poprzez trenowanie MLVLa zwiększyć zadawanych obrażeń tak jak paladyn trenując walkę na dystans<br />* czynnik zaopatrzeniowy - jeżeli możesz to nosić w backpacku, to jest droższe<br />* waga - jeżeli jest to ciężkie to możesz mniej tego mieć przy sobie, co zmniejsza wartość tego przedmiotu<br />* ilość użyć - więcej użyć to większy koszt; dwukrotnie więcej użyć to ponad dwukrotnie większy koszt<br />* celowanie - jeżeli możesz tym celować z battle-listy, to kosztuje więcej; jeśli samo celuje, jest jeszcze droższe<br />* zasięg - większy dystans od celu sprawia, że jesteś bezpieczniejszy, czyli zwiększa wartość<br /><br />* obszar zadawania obrażeń - większy obszar oznacza większy koszt; ataki pokrywające wąski acz długi obszar (np.<a href="http://tibiainfogame.pun.pl" target="_blank" rel="nofollow"><img class="postimg" src="http://images26.fotosik.pl/115/d2b4eadabc105fbe.gif" alt="http://images26.fotosik.pl/115/d2b4eadabc105fbe.gif" /></a>Great Energy BeamGreat Energy Beam) są tańsze niż ataki wielkopowierzchniowe (np.<a href="http://tibiainfogame.pun.pl" target="_blank" rel="nofollow"><img class="postimg" src="http://images26.fotosik.pl/115/d2b4eadabc105fbe.gif" alt="http://images26.fotosik.pl/115/d2b4eadabc105fbe.gif" /></a> Ultimate ExplosionUltimate Explosion)<br /><br />* częstotliwość - im szybciej możesz tego użyć ponownie, tym jest to droższe<br />* zmęczenie (magia) - jeżeli to opóźnia zastosowanie innych ataków, jest tańsze<br />* czynnik własny profesji - czary maga będą tańsze od czarów druida, ponieważ leczenie się druida jest tańsze<br /><br /><br />Na podstawie tych czynników można wytyczyć wiele dróg osiągnięcia naszego celu. Pogarszając lub polepszając jakiś atak wystarczy bowiem zmienić tylko jeden z czynników. Na przykład, jeżeli uznalibyśmy że włócznie są zbyt tanie w stosunku do ich możliwości, moglibyśmy podnieść ich cenę. Lub też, moglibyśmy zmniejszyć ich wytrzymałość, tak, by ich wartość użytkowa spadła albo zredukować ich zasięg. Takie rozważania przeprowadzamy dla każdego ataku i możecie być pewni, że to co logicznie rzecz biorąc powinno być zmienione, zostanie zmienione. Na przykład, jeżeli jakaś runa generalnie jest OK, jest taka jak chcielibyśmy aby była ale jest za droga, raczej zmienimy ilość użyć niż cenę aby uniknąć niechcianych zmian w ekonomii.<br /><br />W wyniku powyższych działań, koszty magów, druidów i paladynów zostaną rozsądnie wyrównane - nie dotyczy to jednak knightów, których ataki nie wymagają użycia żadnych zasobów. Jednakowoż, dopracujemy także koszty zasobów, którymi posługują się rycerze, tak by i oni pasowali do obrazu całości.<br /><br />2.3 Czas pojedynczego polowania<br />&nbsp; <a href="http://tibiainfogame.pun.pl" target="_blank" rel="nofollow"><img class="postimg" src="http://images32.fotosik.pl/51/a01925efef038afe.jpg" alt="http://images32.fotosik.pl/51/a01925efef038afe.jpg" /></a><br />a)Obecna sytuacja<br />Czas pojedynczej sesji polowania jest określany przez to, jak wiele zasobów postać potrzebuje, aby polować i ile z nich może naprawdę unieść. Na przykład, knight posiada dosyć siły żeby unieść nieprzeliczone ilości run, podczas gdy nie są mu one aż tak potrzebne. Mag natomiast, chcąc pozostać w danym miejscu przez kilka godzin musi wziąć ze sobą bardzo dużo manafluidów i run, których może po prostu nie udźwignąć.<br /><br />b)Rozwiązanie<br />Jednym ze sposobów na rozwiązanie tego problemu byłaby zmiana poziomu udźwigu jaki ma każda z profesji. Ponieważ jednak my uważamy, iż naturalnym jest, że mag nie ma tyle siły co knight, który jakby nie patrzeć jest wielce umięśnionym herosem, naszym zdaniem taka zmiana ugodziła by w definicje profesji.<br /><a href="http://tibiainfogame.pun.pl" target="_blank" rel="nofollow"><img class="postimg" src="http://images31.fotosik.pl/51/c20d1f9b315c8b35.jpg" alt="http://images31.fotosik.pl/51/c20d1f9b315c8b35.jpg" /></a><br />Każda z profesji korzysta z jakichś zasobów, których inne profesje albo nie wykorzystują albo wykorzystują tylko w bardzo nieznacznym stopniu. Dlatego też wolimy zająć się zmianą właściwości tychże. Zmienimy efektywność, wagę i ilośc użyć dotychczasowo dostępnych zasobów, wprowadzając przy tym nowe, właściwe tylko dla odpowiednich profesji. W ten sposób możemy zarówno zmusić knighta by robił częstsze przerwy podczas polowań jak i umożliwić magowi nieco dłuższe wyprawy niż te, na które mógł sobie pozwolić dotychczas.<br />2.4 Obrona<br />a)Obecna sytuacja<br />Jedna z naszych głównych zasad dotyczących wyrównania była zawsze taka, ażeby profesja która zadaje więcej obrażeń niż inne miała słabszą od nich obronę. Takie jest źródło przewagi knightów i paladynów nad magami i druidami w tej kwestii, i to generalnie rzecz biorąc nie ulegnie zmianie. Jednakowoż jakieś kroki muszą zostać podjęte, albowiem powstała po Letnim Update'cie przepaść w możliwościach obrony poszczególnych profesji wydaje się nieodpowiednia.<br />b)Rozwiązanie<br />Nie mamy zamiaru zmieniać całego systemu obrony jako takiego. Nie chcemy również znacząco usprawniać obrony postaci magicznych. Jednakże, wymyśliliśmy pewną opcję, która pozwoli postaciom magicznym na odpieranie ataków pewnych typów od pewnych potworów.<br /><br />2.5 Ryzyko śmierci<br />a)Obecna sytuacja<br />Biorąc pod uwagę różnice w całkowitym HP jak i możliwości obronne poszczególnych profesji, można z pewnością stwierdzić, iż magom i druidom znacznie łatwiej jest zginąć.<br /><br />* Potwory posiadające więcej niż jeden magiczny atak w swoim arsenale, mogą używać swych ataków naprzemiennie zadając bardzo szybko niełatwe do zaleczenia rany. Zwłaszcza jeżeli ofiara ma mniej maksymalnego HP niż one wyniosły.<br />* Knighci i Paladyni mogą bardzo łatwo zaleczyć zadane sobie obrażenia, podczas gdy magowie wspierający się mana-shieldem z racji braku HP nie nadążają z uzupełnianiem many. Widać to bardzo jaskrawo w PvP - magowie i druidzi zadają znacznie mniej obrażeń a udźwig knightow i paladynów pozostał bez zmian. Oznacza to, że knighci i paladyni czują się w PvP wyjątkowo bezpiecznie.<br />* W końcu, knighci i paladyni mogą leczyć się i atakować jednoczenie podczas gdy magowie i druidzi muszą wybierać: leczenie albo atak.<br /><br /><br />b)Rozwiązanie<br />Ten problem pozostaje w ścisłym związku z możliwościami obrony poszczególnych profesji. Zamierzamy się nim zająć zarówno poprzez nowe elementy gry jak i zmieniając już istniejące. Wiele ze wszystkich wymienionych powyżej rozwiązań innych problemów również wpłynie pozytywnie na ten aspekt.<br /><br />3.&quot;Następnym razem&quot;<br />Oczywiście, że będzie następny raz. Tibia cały czas się zmienia, nie tylko z każdym Update'em ale i z każdym nowym graczem, z każdą legendą przechodzącą na Tibijską emeryturę i z każdym krokiem i każdym czynem każdego z graczy. To oczywiście oznacza, że wyrównanie nigdy nie będzie w pełni zakończone. Zawsze będzie coś co można by poprawić - było wcześniej, jest teraz i będzie w przyszłości.<br /><br />Jeden z przykładów poświęcony jest również pewnej ważnej rzeczy.<br />Jest to bardziej zależne od stylu gry każdego gracza niż od wyrównania profesji - chodzi o równowagę między polowaniem w samotności, a polowaniem w grupie, która powinna być zachowana w każdej szanującej się grze online. Zamierzamy w przyszłości uczynić polowania grupowe bardziej atrakcyjnymi.<br /><br />Podsumowując, jesteśmy pewni, iż po tej rundzie wyrównania nie będą konieczne już żadne drastyczne zmiany i w przyszłości wystarczą tylko kosmetyczne poprawki. Pierwsze i najważniejsze kroki zostały postawione ale oczywiście my wciąż kroczymy tą samą ścieżką. Chętnie pozwolimy wam iść razem z nami, wystarczy, że wypowiecie się w tym temacie na forum.]]></description>
<pubDate>Wtorek 20 Listopad</pubDate>
<comments>Wtorek 20 Listopad</comments>
</item>
</channel>
</rss>
